Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл меньше недели назад
Мужчина, 33 года, родился 11 апреля 1993
Алматы, готов работать удалённо, готов к редким командировкам
Гейм-дизайнер
1 500 $ на руки
Специализации:
- Гейм-дизайнер
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость
Опыт работы 5 лет 8 месяцев
Июнь 2022 — Июль 2023
1 год 2 месяца
Казахстан
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Team lead / Гейм-дизайнер
Выступил ведущим специалистом в разработке двух игровых продуктов с нуля, каждый из которых вышел на рынок в срок, с чётким позиционированием и высоким откликом аудитории. Работа велась в условиях ограниченного штата, поэтому особое внимание уделялось стратегии, приоритетам и синергии команды — это позволило достичь максимального результата при минимальных ресурсах.
Что было реализовано:
1. Интеллектуальная викторина с соревновательным PvP-режимом
Игра объединила пользователей, которые любят не просто узнавать новое, но и соревноваться за знания в режиме реального времени.
Продуманная система рейтингов, динамичные раунды и социальный вызов обеспечили высокий уровень вовлечённости и отличные метрики удержания.
2.Casual-файтинг с локальной идентикой
Лёгкий в освоении, но цепляющий геймплей, адаптированный под местную культуру и предпочтения аудитории (включая фанатов клуба Naiza).
Простота управления, динамика боёв и узнаваемые персонажи сделали игру настоящим хитом среди целевой аудитории.
Результаты:
Оба проекта были завершены и выпущены точно в срок, без компромиссов по качеству.
Работа велась в слаженной команде с минимальным штатом, где каждый участник давал максимальный вклад.
Продукты продемонстрировали высокий пользовательский интерес, рост DAU и позитивные отзывы в релизный период.
Январь 2022 — Март 2022
3 месяца
DAR Tech - Academy
Алматы
Образовательные учреждения... Показать еще
Ментор по Гейм-дизайну
Я разработал и провёл интенсивный авторский курс по гейм-дизайну для подростков, который не просто рассказывает, кто такой гейм-дизайнер, а буквально погружает студентов в настоящую игровую разработку — с идеями, дедлайнами, документацией и презентацией своего проекта.
Цель курса — раскрыть творческий потенциал и научить думать как настоящий гейм-дизайнер, понимать, как устроены игры изнутри, и почувствовать себя частью команды разработки.
Что включает программа:
Разбор роли гейм-дизайнера в реальной студии: от идеи до релиза, от механик до нарратива.
Погружение в основы балансировки, прототипирования и документации (GDD).
Практика в условиях, максимально приближённых к работе в игровой индустрии: командная работа, дедлайны, ревью.
Создание собственного игрового прототипа с нуля — от концепции до презентации.
Что получают участники:
Навыки системного мышления, визуализации идеи, работы в команде.
Реальный опыт проектной работы, как в студии: спринты, ТЗ, проверка гипотез, защита концепта.
Уверенность в себе и понимание, куда двигаться дальше в геймдеве.
Июль 2021 — Март 2022
9 месяцев
Алматы, dar.io/ru
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Гейм-дизайнер
Разработал игровое пространство для образовательной платформы, где каждый курс стал полноценным игровым приключением. Цель проекта — не просто передача знаний, а создание эмоциональной связи между пользователем и обучающим контентом. Мне удалось сделать так, чтобы пользователи возвращались не по расписанию, а по собственному желанию — ради интереса, прогресса и новых открытий.
Что я реализовал:
Разработал концепцию геймификации, в которой каждый образовательный модуль превращался в сюжетную арку с несколькими возможными концовками.
Подготовил дизайн-документ (GDD) с четко описанными механиками, логикой прогрессии, мотивационными триггерами и сценарными решениями.
Сформировал техническое задание для разработчиков и художников, обеспечив полную связку между дизайном, логикой и визуальной реализацией.
Провел тестирование на фокус-группе учащихся с последующим анализом их поведения и вовлеченности.
Что показал прототип:
На ранних тестах выяснилось, что избыточная информация и сложный сюжет мешали удержанию внимания — мы оперативно сократили вводные блоки и упростили подачу.
В ходе повторных тестов обнаружился мощный эффект от внедрения разветвлённого сюжета с выбором концовки: участники проявляли больше интереса к повторному прохождению, вовлеченность увеличилась, повысился уровень завершения курсов.
Ожидаемое влияние — рост DAU/WAU и LTV за счёт повышения игровой мотивации и персонализации опыта.
Мой подход — не просто “игра ради игры”, а гейм-дизайн, работающий на результат: он усиливает цели платформы, помогает удерживать внимание пользователя и превращает сухой контент в эмоциональное, интерактивное переживание.
Январь 2020 — Июль 2020
7 месяцев
PRIME CALL
Россия
Гейм-дизайнер / сценарист
Геймификация под ключ: от идеи до внедрения
Разработал игровой сценарий и гейм-дизайн для внутреннего корпоративного проекта, направленного на рост вовлечённости и продуктивности сотрудников.
Создал мощную концепцию с мотивирующими механиками, продумал архитектуру игрового процесса, подготовил дизайн-документ, адаптированный как для менеджеров, так и для технической команды.
Что я сделал:
Разработал сценарий с элементами мотивации и челленджа, учитывая специфику бизнеса.
Подготовил ТЗ для программистов, минимизировав барьеры между идеей и реализацией.
Работал на стыке с техническими специалистами, дизайнерами и топ-менеджментом, обеспечивая единое видение.
Настроил систему контроля и мониторинга разработки, довёл проект до результата.
Обеспечил поддержку на всех этапах внедрения, включая soft launch и обратную связь от сотрудников.
Результат: игра стала инструментом мотивации и командной синергии, повысив вовлеченность и KPI отдела.
Ноябрь 2016 — Декабрь 2019
3 года 2 месяца
CyberCraft.games
Астана, cybercraft.games/
Гейм-дизайнер
Гейм-дизайнер, сценарист.
Профессиональный профиль:
- Анализ и разработка стратегий монетизации.
- Создание дизайн-документации и технических спецификаций.
- Сценарное оформление, написание текстов и диалогов для игр.
- Разработка и написание квестов.
- Поддержка проекта на всех этапах разработки.
- Тестирование готового продукта.
- Разработка многопользовательских онлайн-игр.
- Частичное участие в создании дизайна уровней.
Дополнительные обязанности:
- Организационные и административные задачи.
- Работа с командой, проведение совещаний, подготовка отчетности.
- Планирование дорожной карты проекта и бизнес-плана.
- Управление задачами всей команды и контроль их выполнения.
- Подбор персонала, проведение собеседований, рекрутинг.
Навыки
Уровни владения навыками
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
Я Гейм-дизайнер с авторским подходом, сильной технической базой и страстью к видеоиграм и интерактивным форматам
С самого детства я был увлечён видеоиграми - не просто как игрок, а как человек, которому всегда было интересно как это работает. Это увлечение переросло в осознанный профессиональный путь, в котором я совмещаю глубокое понимание индустрии, творческое мышление и умение реализовывать проекты с нуля.
Как гейм-дизайнер и автор, я создаю не только игровые механики и сценарии, но и полноценные интерактивные форматы - будь то игра, промо-активность, цифровой ивент или необычный пользовательский опыт. Я умею проектировать игровой интерес как инструмент вовлечения будь то в развлекательной или рекламной среде.
У меня развито художественное мышление, я работаю с нарративом, пишу сценарии, прорабатываю квесты и игровые миры. Параллельно развиваюсь как писатель, потому что верю: даже в самых простых форматах важно оставлять эмоциональный след.
Моя техническая база - мой инструмент свободы. Я умею создавать игровые и интерактивные решения с использованием доступных и эффективных технологий. Это позволяет мне быстро реализовывать идеи, делать рабочие прототипы, и предлагать нестандартные решения для задач в сфере рекламы, брендинга и мероприятий.
Что я делаю:
• Проектирую игровые механики и логику взаимодействий
• Пишу нарратив и создаю эмоциональные контексты
• Разрабатываю интерактивные развлечения под ивенты и бренды
• Мыслю креативно, но работаю структурно и точно
• Веду креативные и технические задачи - от идеи до реализации
• Умею работать в команде и брать ответственность на себя
Я - тот человек, который любит игры, понимает рынок и умеет воплощать задумки в работающие, увлекающие продукты. Будь то мобильная игра, интерактивная активация на мероприятии или внутренняя геймификация - я вижу, как это должно работать, и знаю, как это сделать.
📬 Готов к новым проектам, сотрудничеству и интересным вызовам.
Среднее специальное образование
2013
Среднее специальное образование
Втпо, Техник программист
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2020
Онлайн уневерситет Нетология
Нетология, Игрофикация
2019
Онлайн уневерситет Нетология
Нетология, Геймдизайн
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Казахстан
Разрешение на работу: Казахстан, Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения