Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл меньше недели назад
Мужчина, 25 лет, родился 26 января 2001
Алматы, м. Райымбек батыра, готов работать удалённо, не готов к командировкам
Senior Unreal Engine Developer / Tech Lead (C++, UE5)
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 5 лет 10 месяцев
Июнь 2024 — по настоящее время
1 год 11 месяцев
OpenTech
Lead Unreal Engine Developer
Руководил технической реализацией интерактивного Unreal Engine-приложения для отдела продаж жилого комплекса.
Отвечал за архитектуру проекта и качество технических решений.
Разрабатывал ключевые системы на C++ / Unreal Engine 5.
Выполнял переписывание части проектной логики на C++ для улучшения производительности, масштабируемости и поддержки проекта.
Участвовал в оптимизации, стабилизации и развитии проекта.
Декомпозировал технические задачи и координировал реализацию ключевых частей продукта.
Август 2024 — Март 2025
8 месяцев
Ice-Pick Louge
Unity Разработчик
Разрабатывал квестовую логику, action-системы и условия для системы квестов.
Реализовывал игровые сценарии и логику прохождения.
Работал с системами внутриигровых событий и поведения игровых сущностей.
Март 2021 — Декабрь 2023
2 года 10 месяцев
TOO "Sistematika IT"
Алматы, sistematika.kz/
Unreal Engine / Unity Developer
Unity-направление:
Участвовал в разработке серии обучающих симуляторов по технике безопасности.
Участвовал в разработке мобильной обучающей игры.
Разрабатывал игровую логику и участвовал в построении архитектуры проекта.
Работал с шейдерами и внутренними системами.
В команде из 7 человек выполнял функции старшего разработчика.
Unreal Engine-направление:
Участвовал в разработке многопользовательского кроссплатформенного survival-проекта.
Реализовывал игровые механики, персонажа, транспорт, систему взаимодействия, UI и оружие.
Разрабатывал поведение NPC, реагирующих на игрока и события окружения.
Исправлял ошибки и улучшал стабильность проекта, включая баги игровой логики.
Февраль 2022 — Март 2023
1 год 2 месяца
BridgeVerse LLC
США, twitter.com/bridgeversemeta/
Unreal Engine developer
Разрабатывал multiplayer-механики для шутера.
Работал с многопользовательской логикой и клиент-серверным взаимодействием.
Участвовал в разработке core gameplay systems на Unreal Engine.
- Разработка игр на движке Unity
Февраль 2020 — Май 2021
1 год 4 месяца
Lake view School
Алматы, lakeview.kz/
Учитель робототехниеи
Преподавал робототехнику в начальной и средней школе.
Объяснял технические и прикладные темы ученикам разных возрастов.
Развивал навыки структурной подачи материала и коммуникации.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
Unreal Engine / C++ разработчик с опытом коммерческой разработки игровых и интерактивных проектов. Основная специализация — Unreal Engine 5, C++, Blueprints, multiplayer, AI, UI, архитектура и оптимизация. На последнем месте работы выполнял функции лида Unreal Engine-направления: принимал технические решения, развивал архитектуру проекта, координировал реализацию ключевых систем и участвовал в развитии кодовой базы. Есть опыт переписывания и переноса проектной логики на C++ для повышения производительности, стабильности и удобства поддержки проекта. Также есть коммерческий опыт в Unity / C#, но основной фокус — UE5 / C++.
Высшее образование (Бакалавр)
2023
Высшее образование (Бакалавр)
МУИТ
Информационные технологии, Вычислительная техника и программное обеспечение
2019
Высшее образование (Бакалавр)
Казахстанско-Российская специализированная школа-лицей № 54
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2021
Основы программирования Unity и C#
SkillBox
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Казахстан
Разрешение на работу: Казахстан
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения