Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыла более двух недель назад
Женщина, 36 лет, родилась 10 июня 1989
Алматы, м. Райымбек батыра, готова к переезду, не готова к командировкам
Художник-аниматор
1 000 $ на руки
Специализации:
- Арт-директор, креативный директор
- Дизайнер, художник
- Копирайтер, редактор, корректор
- Режиссер, сценарист
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 5 лет
Апрель 2023 — по настоящее время
3 года 2 месяца
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
Алматы, kljuchnica.artstation.com/
2D Аниматор / Риггер (Moho)
Создание «под ключ» 2D-персонажей в Moho, от референса до готового риггинга по дизайну заказчика до финальной сцены.
полный цикл производства персонажной анимации:
Продвинутый Риггинг:
Создание сложной костной структуры с настройкой смарт-костей (Smart Bones) для плавных поворотов и комплексных действий персонажа.
Настройка переключателей слоев (Switch Layers) для детальной лицевой анимации.
Автоматизация и Анимация:
Применение физического движка для автоматизации вторичной анимации (follow-through), такой как развевающиеся волосы, одежда или хвосты, что значительно ускоряло процесс работы.
Использование встроенной системы автоматической синхронизации губ (Lip Sync) для быстрой черновой анимации диалогов по готовой звуковой дорожке с последующей ручной доработкой.
Рабочий процесс и Композитинг:
Работа с векторной графикой: Создание и подготовка персонажей непосредственно в Moho. Продвинутое управление кривыми Безье, а также анимирование толщины и формы контуров для достижения органичного вида и сложных визуальных эффектов.
Построение комплексных сцен в 2.5D-пространстве Moho: расположение слоев на разной глубине и анимация камеры для создания эффекта параллакса и динамики кадра.
Июнь 2020 — Март 2022
1 год 10 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
Томск
2D Аниматор / Риггер (Moho)
Глубокая проработка 2D-персонажей в Moho Pro, предоставление полного спектра услуг по риггингу и анимации от базового до премиального уровня.
Комплексный риггинг персонажей:
Создание полной костной структуры (Full skeleton) с настройкой IK/FK переключателей и Target-костей для точного позиционирования конечностей.
Разработка 180-градусного поворота персонажа (тело, ноги, голова) с использованием Smart Bones.
Реализация наклонов тела вперед и назад, а также псевдо-3D поворотов для отдельных элементов (рукава, штанины).
Продвинутая автоматизация и динамика:
Настройка Витрувианских костей (Vitruvian bones) для создания пресетов с разными положениями кистей рук и стоп.
Создание автоматического порядка слоев для рук и ног при помощи смарт-костей, что исключает ошибки при анимации пересечений.
Применение физики для создания динамики волос и элементов одежды, реагирующих на движения персонажа и симуляцию ветра.
Подготовка к анимации:
Создание готовых анимационных циклов (ходьба, бег) в разных направлениях.
Полная настройка лицевой анимации: от простого моргания до смарт-костей для передачи эмоций и артикуляции речи.
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
Ответственность, коммуникабельность, активная жизненная позиция, аналитическое мышление, быстрая обучаемость, внимание к деталям, организаторские способности, творческий подход к поиску способов выполнения поставленных задач, стрессоустойчивость, целеустремленность
Высшее образование (Магистр)
2019
Высшее образование (Магистр)
Инноватика, Инноватика
2014
Высшее образование (Магистр)
Экономический факультет, Бухгалтерский учет, анализ и аудит
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Казахстан, Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения

