Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 20:41

Мужчина, 34 года, родился 23 апреля 1992

Калининград, не готов к переезду, готов к командировкам

Геймдизайнер

60 000  на руки

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Тестировщик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 7 лет 11 месяцев

Февраль 2023Август 2023
7 месяцев

Калининград

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Тестировщик мобильного издательства
- Тестирование игровых приложений - Анализ проектной документации - Создание и актуализация тестовой документации - Заведение и отслеживание ошибок в системе баг-трекинга - Взаимодействие с командой разработчиков проекта - Отчётность по результатам тестирования
Декабрь 2020Февраль 2022
1 год 3 месяца

playgendary.com/ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Геймдизайнер
Нарративный геймдизайн: - создание общей структуры сюжета; - разработка дизайна персонажей: внешний вид, особенности речь, прошлое, характер, привычки, скелеты в шкафу, взаимодействие с другими персонажами и прочее; - проектирование и написание технических заданий для элементов, дополняющих нарратив. Написание текста: - написание внутриигрового текста и диалогов на русском языке; - поиск текстовых ошибок в сценарии и их исправление. Участвовал в разработке https://playgendary.com/ru/games/design-masters
Декабрь 2018Декабрь 2020
2 года 1 месяц

Калининград

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Гейм-дизайнер
Системный дизайн: - разрабатывал и документировал ключевые геймплейные механики для игр жанров match-3, визуальной новеллы с RPG-элементами, аркад и казуального симулятора футбола. Проектировал системы спецэффектов (VFX) и звукового сопровождения (SFX) для усиления игрового опыта.; Документация и коммуникация: - создавал и поддерживал в актуальном состоянии дизайн-документы (GDD). Формулировал технические задания для художников, программистов и писателей, проводил приемку работ и давал обратную связь. Нарративный дизайн: - выступал в роли нарративного дизайнера для визуальной новеллы Story Club и Atlas of Heroes: писал диалоги, разрабатывал сюжетные ветки и скриптил их в articy:draft 3. - занимался редактурой и локализацией текстов на английский и русский язык. Управление сотрудниками: - руководство командой из двух геймдизайнеров; - общение с иностранными писателями, отслеживание проделанной работы, выдача фидбека. Контроль качества: - участвовал в тестировании промежуточных и релизных версий игр, работал с баг-трекинговыми системами для отслеживания ошибок. Участвовал в разработке следующих проектов: - Story Club: Make Your Choice - Sender Unknown: The Mall
Ноябрь 2014Ноябрь 2018
4 года 1 месяц
ВМФ РФ

Балтийск

Государственные организации... Показать еще

Старший радиотелеграфист
Обслуживание и настройка радиооборудования, приём оборудования, ЗИПов; ведение отчётности и документации, поддержание мест заведования в должном состоянии, поддержка связи между кораблями и берегом, управление подчинёнными, несение радиовахты.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Пользователь ПК
Английский язык
Делопроизводство
MS Office
Системный дизайн
Нарративный дизайн
Контроль качества
Письменный перевод
Организаторские навыки
Деловая коммуникация
Администрирование сайтов
Средний уровень
Документирование
Видеомонтаж

Обо мне

Опытный геймдизайнер с фокусом на системный и нарративный дизайн. Участвовал в полном цикле разработки мобильных казуальных игр для студий Daily Magic, Playgendary и Herocraft. Умею проектировать увлекательные механики с нуля, раскладывать сложные системы на понятные элементы и доносить видение до команды (художников, программистов, писателей). Свободно владею английским, имею опыт локализации и написания текстов. После небольшого перерыва готов вернуться в индустрию и создавать крутые игровые проекты. Ключевые навыки: * Системный дизайн: проектирование геймплейных систем, баланс, экономика, системы спецэффектов и звуков. * Нарративный дизайн: написание диалогов, текстов, сценариев, работа в articy:draft 3. Проектирование систем, дополняющих нарратив. * Документирование: написание подробных GDD, технических заданий для всех отделов (арт, нарратив, разработка). * Коммуникация и фидбек: опыт постановки задач и приема работы у программистов, художников и писателей. Английский - свободный (ведение переписки, перевод документации). * Тестирование: понимание важности качества, опыт ручного тестирования и работы с баг-трекингом. Дополнительные навыки и интересы: Английский язык – уровень владения С1 (свободное владение языком), сертификат IELTS, Band Score 8,0 из 9.0. Проведение еженедельных онлайн-турниров, киберспортивных мероприятий и стримов по файтингам. Комментаторская работа. Личные качества: Исполнительность и ответственность. Строгое соблюдение норм корпоративной этики. Неконфликтность, умение быстро адаптироваться в новом коллективе. Концентрация на выполнении задачи, самоорганизация. Стрессоустойчивость. Внимание к деталям. Честность. Легко обучаюсь работе с новым оборудованием или программным обеспечением. В последние годы я был домохозяином.

Высшее образование

2020
Высшее образование
Лингвистика, Магистр, Разработка мультикультурных компьютерных игр
2014
Высшее образование
Физико-математический, Информатика

Знание языков

Русский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Тесты, экзамены

2018
Students International IELTS Test Centre
Students International IELTS Test Centre, IELTS

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения