Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 16:26

Мужчина, 32 года, родился 21 сентября 1993

Санкт-Петербург, готов к переезду (Армения, Грузия, Казахстан), готов к командировкам

Motion Designer, Lead Motion, Creative Producer

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 3 года 9 месяцев

Март 2020Ноябрь 2023
3 года 9 месяцев
playgendary

Санкт-Петербург, playgendary.com/ru

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Моушен Дизайнер
*Создаю рекламные видео креативы *Менеджерство команды (9 чел) *Разработка креативной стратегии *Выдвигание гипотез и их проверка *Написание сценариев *Составление и распределение тасок *Производство креативов *Все возможные плагины AE *3D (blender) *Анимация персонажей (Spine, Duik)

Навыки

Уровни владения навыками
Монтаж звука
Adobe Premier Pro
Видеомонтаж
Обработка видео
Английский язык
Цветокоррекция
Adobe After Effect
Adobe Photoshop
Spine
Blender 3D
Animation
Motion design

Обо мне

Ссылка на портфолио. - https://drive.google.com/drive/folders/155q-p1POEtNXd5aSeOKxCdGF2qi3_v3G Моя история такова 4 года назад я начал работать в компании Playgendary, так и работал там до последнего времени. Начинал я с видеомонтажера, потом получилось повысить навык до линейного моушен дизайнера. Затем часто пробовал себя на роль лида, так как многие мои ролики показывали хорошие результаты и мне нравилось менеджерство в целом. Далее в начале 23 года, мне предложили слот креативного продюсера. Получилось поработать на 2х играх, на одной получилось выбить топ, который держался 2 года. Вторую я запускал, мы проработали всю креативную стратегию и сделали огромный пул роликов, который отражает все механики игры, а так же часть мислидовых роликов и повторили бенчи игры референса, но со стороны разработки игра не запустилась. В это время у меня было две команды, в какой-то период я даже вел их параллельно. На мне было все, придумка креативной стратегии, написание сценариев, лидство команды, давал фидбеки, вел и доводил все ролики с дизайнерами. После работал лидом, давал фидбеки на ролики, как технические, так и геймплейные и сам в параллель делал ролики, так же вел встречи, контролировал процесс загруженности дизов и выдавал и формулировал таски. Одни из лучших моих навыков на этой роли это поддержание хорошей атмосферы в команде и увеличение производительности команды в целом. Самое любимое в работе, это смотреть на завершенный проект, разбирать его и понимать, что можно подчерпнуть из него для роликов в будущем, радоваться когда ролики показывают хорошие показатели, ну и конечно же всегда учить что-то новое)

Высшее образование

2015
Высшее образование
Агротехнический, Землеустройство и кадастры, инженер

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Повышение квалификации, курсы

2019
Онлайн курсы в школе монтажа видео "Кайно"
Школа "Кайно", Специалист монтажа Premire Pro

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более часа