Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл вчера в 16:26
Мужчина, 32 года, родился 21 сентября 1993
Санкт-Петербург, готов к переезду (Армения, Грузия, Казахстан), готов к командировкам
Motion Designer, Lead Motion, Creative Producer
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 3 года 9 месяцев
Март 2020 — Ноябрь 2023
3 года 9 месяцев
playgendary
Санкт-Петербург, playgendary.com/ru
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Моушен Дизайнер
*Создаю рекламные видео креативы
*Менеджерство команды (9 чел)
*Разработка креативной стратегии
*Выдвигание гипотез и их проверка
*Написание сценариев
*Составление и распределение тасок
*Производство креативов
*Все возможные плагины AE
*3D (blender)
*Анимация персонажей (Spine, Duik)
Навыки
Уровни владения навыками
Обо мне
Ссылка на портфолио. - https://drive.google.com/drive/folders/155q-p1POEtNXd5aSeOKxCdGF2qi3_v3G
Моя история такова 4 года назад я начал работать в компании
Playgendary, так и работал там до последнего времени. Начинал я
с видеомонтажера, потом получилось повысить навык до
линейного моушен дизайнера.
Затем часто пробовал себя на роль лида, так как многие мои
ролики показывали хорошие результаты и мне нравилось
менеджерство в целом.
Далее в начале 23 года, мне предложили слот креативного
продюсера. Получилось поработать на 2х играх, на одной
получилось выбить топ, который держался 2 года. Вторую я
запускал, мы проработали всю креативную стратегию и сделали
огромный пул роликов, который отражает все механики игры, а
так же часть мислидовых роликов и повторили бенчи игры
референса, но со стороны разработки игра не запустилась. В это
время у меня было две команды, в какой-то период я даже вел их
параллельно. На мне было все, придумка креативной стратегии,
написание сценариев, лидство команды, давал фидбеки, вел и
доводил все ролики с дизайнерами.
После работал лидом, давал фидбеки на ролики, как технические,
так и геймплейные и сам в параллель делал ролики, так же вел
встречи, контролировал процесс загруженности дизов и выдавал и
формулировал таски. Одни из лучших моих навыков на этой роли
это поддержание хорошей атмосферы в команде и увеличение
производительности команды в целом.
Самое любимое в работе, это смотреть на завершенный проект,
разбирать его и понимать, что можно подчерпнуть из него для
роликов в будущем, радоваться когда ролики показывают
хорошие показатели, ну и конечно же всегда учить что-то новое)
Высшее образование
2015
Высшее образование
Агротехнический, Землеустройство и кадастры, инженер
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2019
Онлайн курсы в школе монтажа видео "Кайно"
Школа "Кайно", Специалист монтажа Premire Pro
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Желательное время в пути до работы: Не более часа