Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более недели назад

Мужчина, 40 лет, родился 29 апреля 1986

Астана, готов работать удалённо: Казахстан, Россия, готов к редким командировкам

Lead 3D Artist / 3D Production Lead/ Outsource Manager

3 000 $ на руки

Специализации:
  • Арт-директор, креативный директор
  • Дизайнер, художник
  • Менеджер продукта
  • Руководитель группы разработки

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 19 лет 1 месяц

Апрель 2022Октябрь 2025
3 года 7 месяцев
Saber Interactive (Bitbox Stidio)

Алматы

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Lead 3D Artist
Руководил 3D-производством на проекте со сложной структурой и высокой степенью неопределённости. Основная ценность данного этапа была не только в руководстве процессом создания ассетов в деталях, а в пересборке всей производственной логики отдела: - Навёл порядок в процессах, требованиях и зонах ответственности - Перевёл знания и договорённости из устного формата в документацию - Централизовал задачи, контекст, референсы и требования в единой системе - Внедрил единые стандарты приёмки, фидбэка и итераций - Снизил количество ручных ошибок и перегруз лидов, перенеся ответственность с людей на структуру процессов - Выстроил прозрачную картину состояния контента и задач для всей команды Достижения: В результате производство стало стабильным, предсказуемым и управляемым.
Март 2019Март 2022
3 года 1 месяц
Независимая работа

Сергиев Посад (Московская область)

3D Generalist — 3D-ассеты для стоковых платформ
Самостоятельно занимался созданием и выпуском коммерческих 3D-ассетов. - Полный цикл: от идеи и ресёрча до финального продукта и презентации - Часть задач (скульпт, риг и анимация) отдавал на аутсорс - На себе держал groom, lookdev, сборку, качество и маркетинговую подачу - Управлял полным производственным циклом при строгих технических требованиях - Координация аутсорса при сохранении стабильного качества Достижения: Создал коммерчески успешную линейку 3D-ассетов, часть которых стабильно входит в топ своих категорий. Совмещал художественное качество, техническую оптимизацию и продуктовый подход к рынку.
Декабрь 2014Март 2019
4 года 4 месяца
Bitbox Ltd

Сергиев Посад (Московская область), store.steampowered.com/developer/bitbox

3D Art Lead / Senior 3D Artist
- Полное руководство создания 3D-контента для крупномасштабного игрового проекта - Отвечал за качество и целостность всего 3D-контента - Художественный и технический фидбэк команде и аутсорсу - Планирование и распределение задач, контроль сроков - Занимался онбордингом, обучением и поддержкой художников - Параллельно выполнял задачи senior-уровня в начале проекта Достижения: Руководил командой до 15 специалистов, выстроив устойчивый процесс производства 3D-контента для крупного MMO-проекта. Обеспечил выпуск контента в срок при сохранении высокого художественного уровня и технической целостности. Минимизировал производственные риски и обеспечил стабильное качество на всех этапах разработки.
Октябрь 2006Ноябрь 2014
8 лет 2 месяца
Ранний опыт (множество компаний, проектов, и заказчиков)

Москва

3D Generalist
3D Lead - Black Beacon (2014, Минск) Руководство командой 3D-художников в игровом проекте: постановка задач, художественный и технический контроль, формирование визуального направления. Этап стал переходом от исполнителя к системному лидеру: анализ и структурирование визуальной логики игровых проектов. 3D Artist — Bitbox (Life is Feudal) (2012–2013) Полный цикл создания экипировки (оружие, броня, щиты, лошади) для MMO-проекта. Самостоятельная историческая проработка, скетчи, sculpt → low poly → bake → texturing. Контент успешно вошёл в релизную версию проекта (Steam Greenlight). 3D Artist - КЬЮ-1 (MMO-проект) (2011) Производство 3D-контента для браузерной MMO, работа в игровой команде и понимание продакшн-ограничений. 3D Artist - 3D Mir (2009–2011) Создание 3D-моделей (в т.ч. животные) для продажи на Turbosquid. Полный производственный цикл. Часть моделей вошла в топ продаж своей категории. Лидер мод-проекта Warhammer: Grim Age (2009–2014, параллельно) Организация и управление командой энтузиастов (2D, 3D, программирование). Создание ~90% 3D-контента, разработка механик и визуальной концепции. Опыт полного продакшн-цикла и работы с коммьюнити. Дизайнер наружной рекламы (2006–2008) Разработка 2D/3D-концепций рекламных конструкций и архитектурной подсветки. Визуализация объектов до производства, работа с техническими ограничениями и сроками.

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
3D Моделирование
Autodesk Maya
ZBrush
Управление командой
Разработка компьютерных Игр
3D-графика
Adobe Photoshop
Деловая переписка
Atlassian Jira
Atlassian Confluence
Monday
Google Docs
Google Sheets
PureRef
Лид-менеджмент
Project management
Средний уровень
Английский язык
Unreal Engine
Substance Painter
NextCloud
Perforce
Agile Project Management
Проектный менеджмент
Agile
Trello
Notion
Базовый уровень
Unity
PSM
PMI
Google Data Studio

Обо мне

Портфолио - https://furok.artstation.com 3D Artist / Lead с 15+ лет опыта в геймдеве и 3D-продакшене. Специализация — создание и оптимизация игровых ассетов, построение production-pipeline, курирование аутсорс-команд и контроль качества контента. Работал как hands-on специалист и как лид, выстраивая системные процессы в команде. Сильные стороны: структурирование 3D-производства, внедрение стандартов качества, работа с Unreal Engine, Maya, ZBrush, Substance Painter, а также управление задачами в Jira / Confluence. Умею соединять художественное качество с техническими требованиями движка. Интересуют позиции Lead 3D Artist / Art Production / Outsource Manager с возможностью удалённой работы. Ориентирован на долгосрочные проекты, развитие pipeline и повышение эффективности производства.

Среднее специальное образование

2006
Среднее специальное образование
АХПК им. Васнецова
Художественная обработка металла, Художник-мастер

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Испанский — A2 — Элементарный

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Казахстан, Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения