Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина

Алматы, готов к переезду, готов к командировкам

Senior Level Designer / Set Dresser

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость

Опыт работы 8 лет 11 месяцев

Сентябрь 2021по настоящее время
4 года 9 месяцев
Oldschool Laws Interactive

brutaljohn.com

Lead Level Designer, Game Designer, Storyline Writer, PR Manager
Работа над шутером Brutal John: - Создание базовых структур уровней - Продумывание геймплея на создаваемом уровне - Финализация облика уровней - Расстановка коллижн боксов - Расстановка подбираемых предметов - Обучение теории дизайна уровней
Апрель 2016Апрель 2018
2 года 1 месяц
Voidpoint. LLC / 3D Realms
Level Designer
Работа с Build Engine (игра Ion Fury): 1. Прототипирование уровней игры; 2. Расстановка элементов геймплея (предметы, оружие, враги, события внутри уровней); 3. Визуальное оформление уровней; 4. Тестирование геймплея и итогов своей работы внутри игры.
Июль 2014Декабрь 2016
2 года 6 месяцев
Interceptor Entertainment / 3D Realms
Set Dresser
Работа с Unreal Engine 3 и 4 (игры Bombshell и Rad Rodgers): 1. Визуальное оформление вайтбоксов на пути от стадии прототипа до стадии продакшена включительно. В эту работу такое входит художественное освещение локаций; 2. Работа над коллизиями внутри движка; 3. Расстановка некоторых геймплейных элементов на уровнях; 4. Тестирование геймплея и итогов своей работы внутри игр.
Ноябрь 2012Февраль 2013
4 месяца
Evro-Line Company
Дизайнер-конструктор 3D
3D визуализация посёлка в Unreal Engine 3 для строительной компании Evro-Line: 1. Прототипирование элитного многоэтажного дома и его сборка из готовых 3D ассетов, плюс освещение; 2. Прототипирование и сборка посёлка "Серебряный" из готовых 3D ассетов. Настройка интерактивных опций, ландшафт и освещение. 3. Облёт готовых проектов камерой;

Навыки

Уровни владения навыками
Unreal Engine
Prism 3D Engine
Build Engine
GameBryo Engine
GoldSource Engine
GameMaker: Studio
Autodesk 3ds Max
Adobe Photoshop
Adobe Audition
Adobe Premiere Pro
GoldWave
Unity

Обо мне

Всю свою жизнь, с самого детства, я посвятил себя видеоиграм. С трёх до 13 лет я рисовал игры на бумаге и занимался рукоделием в контексте видеоигр, а также посещал художественную школу. С 12 лет я уже строил собственные уровни/карты в видеоиграх, и модифицировал их на любительском уровне. В 2011-ом собрал команду единомышленников для разработки собственного игрового проекта на Unreal Engine 3, в котором выполнял роль лидера команды, гейм-дизайнера, левел-дизайнера, сценариста, художника по текстурам и маркетолога. За три года работы над проектом я, как и другие члены команды, существенно повысили свои профессиональные знания и навыки. По всем перечисленным пунктам я продолжаю развиваться и по сей день, внутри собственных проектов и модов. С 2012 по 2015 включительно, обучался в международном образовательном центре Arena Multimedia. По окончании этой программы получил соответствующие сертификаты и дипломы в различных медиа сферах, делающих упор на 3D и 2D графику, а также видеомонтаж. Об опыте работы в студиях, смотрите раздел "Опыт работы". Замечу, что в разделе "Опыт работы" я описываю только те места и опыт, которые имеют отношение к коммерческой разработке игр и работе в игровых движках. Портфолио с примерами моих работ можно посмотреть здесь: www.artstation.com/dnv

Образование

Среднее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A2 — Элементарный

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения