Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл меньше недели назад
Мужчина, 38 лет, родился 23 февраля 1988
Киров (Кировская область), готов работать удалённо, не готов к командировкам
Продуктовый дизайнер
Специализации:
- Дизайнер, художник
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 12 лет 5 месяцев
Июнь 2024 — по настоящее время
2 года
Findmykids
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Продуктовый дизайнер
Продуктовый дизайнер (Growth Team) в «Где мои дети» — №1 приложении для безопасности семьи с 5 млн MAU и 75+ млн установками по всему миру.
Ключевые направления: A/B-тесты, монетизация (paywalls), удержание (retention), виральность, продуктовые улучшения, снижение оттока, активация и платные акции
Рост ключевых метрик через дизайн
— Основной платежный экран (paywall): Разработал и развиваю дизайн платежного экрана, в котором реализовал схему продажи двух планов сразу. Сейчас тестируется 6-я версия этого пейвола
— Флоу покупки и апгрейда: Реализовал механизм покупки с вовлекающим пост-оплатным экраном и единоразовым предложением апгрейда с большой скидкой. Флоу прошел серию A/B-тестов и внес значительный вклад в рост выручки компании на 40% год к году
— Вовлекающие экраны успеха. Флоу для тех кто оформил подписку, рассказ о доступных функциях и вау-эффекты с яркими анимациями. Положительное влияние на LTV, раскатано на всех
— Унификация платежных экранов (paywalls): Создал и внедрил стандартизированный компонент для выбора и покупки подписок. Разработчики вынесли его в отдельный модуль, что в разы сократило time-to-market для экспериментов с ценами, скидками и продуктами
— Шаблон для акционных размещений: Разработал гибкий шаблон с анимированными элементами, который был вынесен разработчиками в KMP (Kotlin Multiplatform) и на сервер. Это упростило и ускорило запуск акций, а шаблоном начали пользоваться партнеры (Т-Банк, Альфа-Банк и другие)
— Упрощение семейного доступа: Спроектировал новое флоу подключения вторых родителей и управления семейными лицензиями, упростив процессы покупки, приглашения и шеринга
— Геймификация безопасности: Реализовал механику «Уровней защиты ребенка» в полуигровом стиле. Механика мотивирует родителей активнее осваивать функции приложения, повышая их вовлеченность. Положительное влияние на ретеншен — раскатано на всех, продолжаем эксперименты
— Флоу отмены подписки, возврата и восстановления: Реализовал различные флоу для снижения оттока (downsale, winback) и управления подпиской. Положительное влияние на ключевые метрики, эксперименты продолжаются
— Пейволы для азиатских стран: Реализовал специализированные пейволы для Кореи и Японии с учетом национальных особенностей. Это позволило значительно увеличить конверсии в покупку.
Повышение эффективности команды
— Стандартизация дизайн-процессов: Внедрил единые правила оформления макетов в Figma для A/B-тестов. Результат: повысилась точность оценки задач разработчиками и тестировщикам стало легче отслеживать качество выполненных задач, смежным командам проще следить за нашими экспериментами
— Автоматизация рутины: Создал плагин для Figma, который автоматически формирует таблицу текстовых строк из макетов. Это исключило ручную работу и ошибки при передаче контента разработчикам.
— Внедрение Rive-анимаций: Инициировал и внедрил Rive для продакшена. Настроил контроль тем, динамических текстов и состояний. Большинство новых анимаций в проекте используют Rive
— Развитие дизайн-системы: формирую правила и создаю новые компоненты. Расширил набор векторных иконок, включая fill-версии и тематические иконки для функций
— Проектирование анимаций: Создаю удобные раскладки с таймингами, токенизированными изингами для переноса анимации в код
Сентябрь 2017 — Май 2024
6 лет 9 месяцев
ТОП ДЕЙТИНГ ЭПС
Продуктовый дизайнер
Создание мобильных приложений под Android и iOS ориентированных на международный рынок (локализация на 30+ языков). Категория — приложения для онлайн общения и знакомств. Суммарное количественно установок больше 3 млн. Внедрение новых фич, А/Б тестирование гипотез, внесение изменений в интерфейс на основании данных аналитики.
Январь 2014 — Сентябрь 2017
3 года 9 месяцев
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
Дизайнер интерфейсов
Проектная работа по созданию различных приложений и веб-сайтов. Разнообразные сферы деятельности от финансовых инструментов до клиник пластической хирургии.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Базовый уровень
Обо мне
Привет 👋, последние 9 лет я проектирую мобильные приложениях ориентированные на глобальный рынок. В настоящее время — я ключевой дизайнер в Growth-команде приложения Findmykids, мирового лидера в сфере детской безопасности. Я участвую в полном цикле разработки продукта: от исследования и анализа данных до прототипирования, тестирования гипотез и реализации.
Hard Skills
— Продуктовый дизайн (UI/UX)
— Дизайн-системы и создание компонентов
— Прототипирование и интерфейсные анимации (Protopie, After Effect, Figma, Low-code)
— Продуктовые гипотезы и A/B-тестирование
— Юнит-экономика и монетизация (paywalls, акции)
— Рост и виральные механики (retention, referral)
— Геймификация и мотивационные дизайн-механики
— UX-копирайтинг
— Rive (внедрение и создание сложных анимаций)
— Lottie для простых анимаций и эффектов
— Автоматизация дизайн-процессов (плагины для Figma)
— Векторная графика и иллюстрация
Soft Skills
— Проведение исследований и мастер-классов
— Дизайн-ревью и менторство
— Межфункциональное взаимодействие
— Работа с аналитикой для обоснования решений
— Отстаивание идей и работа в условиях сопротивления
— Проактивность и инициативность
Высшее образование
2015
Высшее образование
Юридический факультет
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения