Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Была вчера в 10:01

Женщина, 42 года, родилась 28 мая 1983

Санкт-Петербург, не готова к переезду, готова к командировкам

Junior Game Designer / Narrative Designer / Игровой сценарист

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, стажировка

Опыт работы 7 лет 10 месяцев

Октябрь 2020по настоящее время
5 лет 8 месяцев
Некоммерческий проект сюжетные игры живого дейстивия "Equilibrium"

Санкт-Петербург, vk.com/bingbangnogo

Искусство, культура... Показать еще

Главный организатор, сценарист и разработчик квестов
- Разработка сеттинга как с нуля, так и доработка игрового мира на основе существующих сеттингов под текущие требования и логику мира - Разработка концепта - Написание лора - Разработка глобального мультивариантного/нелинейного сценария со спектром вариантов развития событий - Создание ивентов - Написание нарративных текстов - Разработка квестовых частей сценария - Разработка моделей игрового взаимодействия - Создание персонажей и их конфигураций с нуля или доработка и адаптация к текущим игровым реалиям - Создание игровых разножанровых завязок между персонажами - Работа с игроками и корректировка игрового процесса под индивидуальные запросы - Разработка игровых правил - Настройка игрового баланса - Баланс традиционных и инновационных механик - Настройка игровой динамики - Создание игрового реквизита - Референсы и подбор саундтреков - Организация игрового процесса - Коллективная и индивидуальная работа над игрой - Подбор игроков и консультантов по специфическим игровым темам - Контроль и регулирование игрового процесса в реальном времени в онлайн- и офлайн режимах - Сценарная импровизация в рамках игры за технических персонажей (NPC) - Контроль работы и руководство технической командой - Работа с игроками
Октябрь 2022Январь 2023
4 месяца
ООО Гелиософт

Санкт-Петербург

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Специалист технической поддержки 2 линии
- Обработка входящих заявок с 1 линии - Устранение неполадок, описанных в заявках, при возможности, поиск временных решений, либо передача их на 3 линию для дальнейшего разрешения
Октябрь 2020Март 2022
1 год 6 месяцев
Pasadigma Soft (ГК Аривист)

Санкт-Петербург, paradigma-soft.ru/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Специалист технической поддержки
Основные задачи: - консультирование пользователей по работе с программой; - фиксация, анализ, выявление источников проблем и передача команде разработки; - работа с базой данных (SQL); - написание документации и ведение вики-справочника по проекту; - ручное тестирование; - обучение стажеров; Достижения: - самообучение основам QA и программирования С# - написание автоматизации на Python для увеличения производительности и скорости работы - разработка системы игрофикации рабочего процесса, позволившей увеличить скорость работы более, чем в 2 раза за одну неделю
Май 2019Ноябрь 2019
7 месяцев

qubicum.ru

Искусство, культура... Показать еще

Ведущий квеста в реальности по мотивам игры “Форт-боярд”
- встреча гостей и создание атмосферы интриги, заинтересованности и азарта; - введение в игру и эмоциональное погружение игроков в атмосферу квеста; - ведение игроков по всем этапам квеста (работа голосом); - регулирование уровня сложности квеста "на лету"; - подсказки для игроков; - контроль за ходом игры и моментальное решение нештатных ситуаций; - общение с игроками после квеста для получения обратной связи
Июль 2018Август 2018
2 месяца
Квестория

moscow.questoria.ru/

Ведущий игр живого действия, актер игротехнических ролей
- изучение игровых схем, сценариев и методичек для проведения игр; - введение в игру, объяснение правил и игровых инструкций; - проведение игры для группы игроков в четком соответствии с таймингом; - взаимодействие с командой соведущих; - исполнение игротехнических ролей; - проведение афтепати; - подготовка и сбор костюмов и реквизита; - общение с игроками для получения обратной связи
Январь 2017Май 2018
1 год 5 месяцев
OWL-квест

www.yell.ru/spb/com/owl-quest_10975589/reviews/

Ведущий квеста по мотивам трилогии “Назад в будущее”
- встреча гостей; - введение в сюжет; - контроль за ходом игры; - подсказки; - получение обратной связи от игроков; - мелкий ремонт

Навыки

Уровни владения навыками
Средний уровень
Работа в команде
Организаторские навыки
Деловое общение
Обучение персонала
Английский язык
Уровень не указан
HTML
CSS
Python
SQL
Разработка игр
Управление проектами
Нарративный дизайн
C#
JavaScript
Графические редакторы
Видео- и аудиомонтаж

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

ХОББИ: разрабатываю игры живого действия и играю в них, играю в театре, участвую в постановке спектаклей, занимаюсь музыкой, танцами, также пишу сценарии для сценических постановок/спектаклей, стихи и русскоязычные локализации песенных и стихотворных текстов с других языков, небольшие прозаические тексты и от имени персонажей, также интересуюсь психологией игроков, социологией, историей, нейробиологией, политологией, программированием - всем, откуда можно почерпнуть идеи для новых сеттингов и механик, много играю в мобильные и видеоигры.

Высшее образование

2004
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Немецкий — A1 — Начальный

Польский — A2 — Элементарный

Французский — A2 — Элементарный

Повышение квалификации, курсы

2025
-
Курс лекций по наративному дизайну (Н.Дыбовский, М. Кочакова, Т. Мичурина и др.)
2021
авторский курс Марины Нотт
Школа мастера, создание игр живого действия, Разработчик сюжетных игр живого действия
2015
Подвесной Университет
Академия дополнительного IT-образования “HackSpace”, "Web-проект" : создание вебсайта
2014
Компьютерная графика и Web-дизайна
Межрегиональный институт экономики и права при МПА ЕврАзЭс, Специалист в области компьютерной графики и Web-дизайна

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более часа