Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл меньше недели назад
Мужчина, 51 год, родился 1 мая 1974
Караганда, готов работать удалённо, готов к редким командировкам
Программист (с++/с#/Unity3d/porting for gaming platforms)
1 000 € на руки
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание
Опыт работы 19 лет 4 месяца
Апрель 2019 — по настоящее время
7 лет 1 месяц
Goblinz Studio
Программист
На постоянной основе занимаюсь:
- портированием игр сделанных в Unity3D для платформ(магазинов) Nintendo Switch, XBox, PlayStation, Android(множество), Steam, IOS & Epic Store.
-наполнением контентом и контролем электронных магазинов.
- интеграцией сторонних сдк и поддержанием их работоспособности в случае обновлений.
- написанием платформо зависимых плагинов для специфичных платформ.
- созданием кастомных сборщиков проекта, их интеграция в пайплайн Jenkins для сборок, тестирования и интеграции.
Январь 2007 — по настоящее время
19 лет 4 месяца
Аутсорсинг
Программист
Оказываю услуги по созданию прототипов игр. Обычно на краткосрочной основе.
Навыки
Уровни владения навыками
Средний уровень
Базовый уровень
Уровень не указан
Обо мне
Самообразовательный проект мультиплатформенного 3D движка(с++, DirectX12, Vulkan, Metal, c# для редактора): https://github.com/k119-55524/Zzz
LeetCode: https://leetcode.com/u/k119_55524/
Работал в командах. Работал с: Git, Plastic SCM, Basecamp, Jira & Jenkins(настраивал пайплайны сборки и тестирования).
Практические знания в программировании игр, соответствующих областях математики, сетевого программирования.
Написание графических шейдеров(и вычислительных). Решение различных программных задач близких к мультимедиа, хотя каких либо проблем при реализации поставленных задач не испытываю.
Портировал игры под основные(WIN, ANDROID, iOS, MacOS, SWITCH, XBOX, PS4/5) игровые платформы и электронные магазины(Steam, Epic store, GOG, App Store, Google Play, Huawey, XBOX, PS, Nintendo Switch, Yodo и ...).
Создавал платформо зависимые плагины и интегрировал SDK платформ и электронных магазинов.
Пример портирования игры на платформу Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-download-software/True-Fear-Forsaken-Souls-Part-2-1686093.html
Тоже самое для первой части игры.
Также порты этих игр в магазинах GoogleStore, Steam, Epicstore, XBOX, HUAWEI, PlayStation.
Продолжение следует)
Ещё один релиз: https://store.steampowered.com/app/2318070/Little_Big_Adventure__Twinsens_Quest/?l=russian
Неоконченное высшее образование
2006
Неоконченное высшее образование
Завод ВТУЗ при карметкомбинате
Металлургия, АСУ
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Казахстан
Разрешение на работу: Казахстан, Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения