Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 31 год, родился 1 июля 1994

Алматы, готов к переезду, готов к командировкам

Unity разработчик

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость

Опыт работы 10 лет 1 месяц

Май 2023по настоящее время
3 года 1 месяц

Алматы, www.gmg.studio/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Technical Lead
- Руководил разработкой мобильных игр, охватывая полный цикл от проектирования до выпуска. - Автоматизировал сборку и развертывание, оптимизировал процессы CI/CD. - Интегрировал и управлял сторонними сервисами: аутентификация, реклама, аналитика (Firebase, Google Cloud, AppsFlyer) и платежные системы. - Организовывал и выпускал сборки в App Store и Google Play. - Контролировал все этапы разработки, от игрового арта до полного цикла разработки и развертывания всех функций и событий. - Успешно организовал маркетинговое мероприятие с блогером Zheka, привлек 150 000 уникальных скачиваний за два дня, при этом все сервисы выдержали высокий трафик без сбоев. - Разработал и поддерживал следующие игры: - Laguna Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goodmorninggames.laguna&hl=en App Store https://apps.apple.com/us/app/laguna/id6444761396 - 2Tap (игра, где проходило событие с Zheka): Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goodmorninggames.twotap&hl=en App Store https://apps.apple.com/us/app/2tap-connect/id6472477567 - Blast Cube: Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goodmorninggames.cubeblast&hl=en App Store https://apps.apple.com/us/app/blast-cube/id6740402871
Май 2022Март 2023
11 месяцев

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Unity Developer
Я работал над разработкой игры в жанре 4х стратегии для ПК, которая еще не была выпущена на платформе Steam. Моя работа включала в себя участие в различных этапах разработки, начиная от концепции и дизайна игры и заканчивая ее программированием и тестированием. В рамках моей работы я работал над созданием различных игровых элементов, таких как механика игры, интерфейс пользователя и система управления игроками. Я также работал над графическим дизайном и анимацией, чтобы создать привлекательный визуальный опыт для игроков. Благодаря моей работе, игра стала более увлекательной и удобной для игроков, а также более эффективной с точки зрения игровой механики. Моя работа помогла развить новые идеи и функции, которые помогут сделать игру более привлекательной для потенциальных покупателей.
Март 2021Май 2022
1 год 3 месяца
FILMOTION Creative Multimedia Lab
Lead Software Engineer
Lead a team of software engineers, animators, production designers, graphical asset and UX designers Spearheaded the use of Unreal+VIVE+Quixel as a low-barrier entry into virtual production for SMBs Я разработал AR приложение для строительной компании "Hayat Construction Group". Приложение позволяет пользователям виртуально увидеть, как будет выглядеть готовый проект, используя камеру своего мобильного устройства. Они могут просмотреть различные дизайны и варианты отделки, изменять размеры и расположение объектов и получать реалистичное представление о том, как проект будет выглядеть после завершения работ. Благодаря этому приложению, компания получила значительный прирост продаж. Пользователи могут быстро и легко получать доступ к информации о различных проектах и дизайнах, не выходя из дома. Это позволяет им принимать более обоснованные решения, ускоряет процесс продаж и повышает удовлетворенность клиентов. Кроме того, приложение также позволяет компании улучшить свой имидж, демонстрируя инновационный и современный подход к своей деятельности.
Март 2020Март 2021
1 год 1 месяц
IT Step

Алматы, almaty.itstep.org/

Game Development Instructor
Я работал в качестве инструктора, который обучал подростков разработке игр и базовым основам гейм дизайна. В рамках моей работы я разработал и проводил различные уроки и тренинги, которые включали в себя основы программирования, графический дизайн, анимацию и тестирование игр. Я помогал ученикам создавать собственные игры, начиная от идеи и до реализации готового продукта. Я наставлял их по шагам, включая выбор жанра игры, разработку сюжета, создание персонажей и окружения, программирование игровой механики и интерфейса, и тестирование. Благодаря моей работе, подростки получили практические навыки в области разработки игр и стали более уверенными в своих способностях. Многие из них продолжили изучать эту область и даже создали свои собственные игры, которые получили положительную обратную связь от пользователей. Моя работа помогла развить ученикам творческие и аналитические способности, а также стимулировала их интерес к науке и технологиям.
Сентябрь 2019Март 2020
7 месяцев
``Advanced Development'' IE

Алматы

Founder
Assembled a team of talented software engineers and designers to create a Action video games, with elaborated lore and interesting game mechanics.
Сентябрь 2016Май 2018
1 год 9 месяцев
Orbi Inc.

Алматы

Advisory Services Manager
Communicated and worked with various people and companies to attract new customers and workers.
Январь 2015Сентябрь 2016
1 год 9 месяцев
Indybo Inc.

Алматы

Game designer and Product Manager
Worked on the creation of interactive games for teaching children the basics of programming.

Навыки

Уровни владения навыками
Средний уровень
C#
Уровень не указан
Unity3D
Vuforia
AR
VR
Game Design
LeanTween
Android
AssetBundles
Postprocessing
ECS
Zenject
CI/CD
UniTask
Firebase
Facebook
AppsFlyer
Google Cloud
AppStore Connect
Google Play Console
Git
GitHub Actions
Xcode
iOS
Gamedev
Amazon Web Services
Linux

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B

Обо мне

My portfolio: https://pathbrite.com/kemalsegizba/IXsG My YouTube channel: https://www.youtube.com/channel/UCYcAV-Psl4kWXoNu_FtoIHA

Высшее образование (Бакалавр)

2020
Высшее образование (Бакалавр)
SDU
Information Technology, Software Engineer
2015
Высшее образование (Бакалавр)
Berkeley City College
Electrical Engineering and Computer Science, Software Engineer

Знание языков

Казахский — Родной

Английский — C1 — Продвинутый

Русский — C2 — В совершенстве

Повышение квалификации, курсы

2020
Hyper Casual Games
DevToDev
2015
Programming School
nFactorial School

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Казахстан

Разрешение на работу: Казахстан

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения